孙子兵法思维导图PPT
在markdown格式中,我们通常使用列表的方式来表示层级结构。下面是一个基于孙子兵法的思维导图的markdown代码:第一章:计篇1.1 兵者,诡道也1...
在markdown格式中,我们通常使用列表的方式来表示层级结构。下面是一个基于孙子兵法的思维导图的markdown代码:第一章:计篇1.1 兵者,诡道也1.2 可以而不可易者,诡之之法也1.3 故计定而利生第二章:作战篇2.1 用兵之法,全国为上2.2 知兵者,无不知其极2.3 故其疾如风,其徐如林第三章:谋攻篇3.1 不战而屈人之兵3.2 知彼知己,百战不殆3.3 无攻而自败者,非兵不利也第四章:形篇4.1 地生度,度生量,量生数4.2 以近待远,以佚待劳4.3 以饱待饥,以治待乱第五章:势篇5.1 求势于己,不求于人5.2 以奇制正,以正合战5.3 任势者,其战人也,如转木石第六章:虚实篇6.1 无敌于天下者,无敌于己6.2 以实击虚,以近致远6.3 能因敌变化而取胜者,谓之神第七章:军争篇7.1 以迂为直,以患为利7.2 先知迂直之计者胜7.3 不但争于勇,而要争于巧这是一个非常基础的版本,每个主题下只有一两个子主题。你可以根据需要添加更多的细节和层次。在markdown中,你可以通过添加更多的层级来扩展思维导图。例如,你可以在每个章节下添加更多的段落或子章节。这样就可以创建一个更详细、更丰富的思维导图。如果你需要一个更复杂的思维导图,你可能需要使用一个专门的思维导图软件来创建它。第八章:九变篇8.1 九变之利,临敌应变之道8.2 智者之虑,必杂于利害8.3 故将有五危,不可不察第九章:行军篇9.1 处军之道,贵在顺乎地利9.2 相敌之法,临敌察情,察而胜之9.3 凡此四军之法,彼之所长第十章:地形篇10.1 地形者,兵之助也10.2 地有六形,以胜为先10.3 地形者,因敌而生第十一章:九地篇11.1 九地之变,出于不意11.2 兵之情主速,乘人之不及11.3 合于利而动,不合于利而止第十二章:火攻篇12.1 以火佐攻者明12.2 以火佐攻者强12.3 以火佐攻者损第十三章:用间篇13.1 五间俱起,莫知其道13.2 用间有五,其道皆阴13.3 非圣智不能用间