中文版3dsmax2020水利水电出版社PPT
简介3ds Max 2020是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影制作、建筑设计等领域。通过本书的学习,您将掌握3ds Max 2...
简介3ds Max 2020是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,广泛应用于游戏开发、电影制作、建筑设计等领域。通过本书的学习,您将掌握3ds Max 2020的各项功能,从基础的建模、材质和灯光,到高级的动画和渲染技术。无论您是初学者还是专业人士,都能从中获益匪浅。目录第一篇 基础篇3ds Max的发展历程3ds Max 2020的新增功能3ds Max的应用领域界面布局视图操作对象的选择与变换坐标系统与轴心点第二篇 建模篇创建几何体修改器堆栈二维图形建模复合对象建模多边形建模基础多边形编辑工具多边形建模实例NURBS曲线和曲面基础NURBS建模工具NURBS建模实例第三篇 材质与贴图篇材质编辑器的界面介绍材质类型与贴图通道贴图坐标与UVW贴图编辑器标准材质与贴图类型Phong和Blinn材质类型Layered Shader材质类型和常用插件材质类型简介其他常用贴图类型和混合模式介绍Vray渲染器简介与设置步骤概览Vray材质设置案例解析(一)室内场景制作实例详解Vray材质设置案例解析(二)室外建筑场景制作实例详解Vray材质设置案例解析(三)汽车渲染实例详解Vray材质设置案例解析(四)角色渲染实例详解(一)——基础材质制作与渲染设置详解Vray材质设置案例解析(五)角色渲染实例详解(二)——高级材质制作与渲染设置详解(一)——毛发等特效材质制作与渲染设置详解(二)——环境光渲染技巧及后处理技术应用等特效材质制作与渲染设置详解(三)——背景合成技巧等应用(四)——多角度合成渲染设置及后期处理技巧等应用(五)——渲染元素设置技巧及分层渲染等应用(六)——角色动画合成渲染设置及后期合成技巧等应用(七)——特殊视角渲染技巧及渲染合成设置等应用(八)——运动模糊效果合成技巧及高级合成技术等应用(九)——光子图应用技巧及渲染优化设置等应用(十)——多通道输出设置技巧及最终输出参数设置等应用(十一)——渲染器相关插件应用技巧及实例演示等应用(十二)——特殊场景特效合成技巧及综合实例演示等应用(十三)——多层合成渲染技巧及分层渲染等应用(十四)——高级场景渲染技巧及特殊场景渲染等应用(十五)——灯光与摄像机应用技巧及场景氛围营造等应用(十六)——环境合成技巧及景深效果制作等应用(十七)——流体效果制作技巧及综合案例分析等应用(十八)——多角度合成渲染设置技巧及后期合成处理等应用(十九)——角色动画合成渲染技巧及运动模糊效果制作等应用(二十)——最终输出参数设置技巧及色彩校正等应用(二十一)——多层合成渲染技巧及分层渲染等应用(二十二)——高级场景渲染技巧及特殊场景渲染等应用(二十三)——灯光与摄像机应用技巧及场景氛围营造等应用(二十四)——环境合成技巧及景深效果制作等应用(二十五)——流体效果制作技巧及综合案例分析等应用(二十六)——多角度合成渲染设置技巧及后期合成处理等应用(二十七)——角色动画合成渲染技巧及运动模糊效果制作等应用(二十八)——最终输出参数设置技巧及色彩校正等应用(二十九)——多层合成渲染技巧及分层渲染等应用(三十)——高级场景渲染技巧及特殊场景渲染等应用(三十一)——灯光与摄像机应用技巧及场景氛围营造等应用(三十二)——环境合成技巧及景深效果制作等应用(三十三)——流体效果制作技巧及综合案例分析等应用(三十四)——多角度合成渲染设置技巧及后期合成处理等应用(三十五)——角色动画合成渲染技巧及运动模糊效果制作等应用(三十六)——最终输出参数设置技巧及色彩校正等应用(三十七)——多层合成渲染技巧及分层渲染等应用(三十八)——高级场景渲染技巧及特殊场景渲染等应用(三十九)——灯光与摄像机应用技巧及场景氛围营造等应用(四十)——环境合成技巧及景深效果制作等应用(四十一)——流体效果制作技巧及综合案例分析等应用(四十二)——多角度合成渲染设置技巧及后期合成处理等应用(四十三)——角色动画合成渲染技巧及运动模糊效果制作等应用(四十四)——最终输出参数设置技巧及色彩校正等应用(四十五)——多层合成渲染技巧及分层渲染等应用(四十六)——高级场景渲染技巧及特殊场景渲染等应用(四十七)——灯光与摄像机应用技巧及场景氛围营造等应用(四十八)——环境合成技巧及景深效果制作等应用(四十九)——流体效果制作技巧及综合案例分析等应用(五十)——多角度合成渲染设置技巧及后期合成处理等应用第四篇 动画篇动画概述动画制作工具关键帧动画约束动画控制器动画骨骼系统Character StudioCAT建模与骨骼绑定第五篇 渲染与输出篇标准渲染器基础标准渲染器设置与参数详解Vray渲染器基础Vray材质与贴图设置详解Vray灯光与阴影设置详解Vray渲染设置与参数详解渲染输出设置后期处理技巧综合案例解析第六篇 拓展篇MAXScript语言基础MAXScript事件处理与脚本编写MAXScript脚本应用实例解析MAX插件概述与安装方法MAX常用插件介绍与功能拓展实例解析