maya实训汇报PPT
实训概述Maya,作为Autodesk公司推出的顶级三维动画软件,被广泛应用于电影、电视、游戏开发等领域。为了使学生更好地掌握Maya的各项功能,提高实际...
实训概述Maya,作为Autodesk公司推出的顶级三维动画软件,被广泛应用于电影、电视、游戏开发等领域。为了使学生更好地掌握Maya的各项功能,提高实际操作能力,我们进行了为期两周的Maya实训。实训目标本次实训的目标是:掌握Maya的基本操作和界面布局了解Maya的建模、材质、动画和渲染技术结合实际项目进行实战演练培养团队协作能力提高解决问题的能力实训内容Maya基础操作与界面布局Maya界面介绍包括菜单栏、工具架、视图面板、通道盒等对象操作选择、移动、旋转、缩放等视图控制平移、旋转、缩放等视图布局新建、复制、调整等Maya建模技术多边形建模基本命令与工具介绍,如Extrude、Bevel等NURBS建模曲线、曲面建模方法雕刻工具使用ZBrush等软件进行细节雕刻Maya材质与渲染技术材质编辑器学习各种材质类型,如Lambert、Phong等纹理贴图制作和应用纹理贴图灯光与阴影学习各种灯光类型及阴影效果渲染设置学习Maya的渲染设置及参数调整Maya动画技术关键帧动画创建、修改关键帧及曲线编辑器使用运动路径动画创建运动路径及运动路径动画约束与驱动学习各种约束与驱动动画的方法项目实战演练根据实际项目需求进行角色建模、材质贴图、动画制作及渲染输出等实战操作团队协作分组进行项目制作,培养团队协作能力实训成果展示角色建模学生掌握了多边形建模技术,能够根据原画进行角色建模,并运用雕刻工具进行细节处理。部分作品展示如下: 角色A 角色B 角色C 角色D 角色E 角色F 角色G 角色H 角色I 角色J 角色K 角色L 角色M 角色N 角色O 角色P 角色Q 角色R 角色S 角色T 角色U 角色V 角色W 角色X 角色Y 角色Z材质贴图学生掌握了各种材质类型,能够根据原画进行材质贴图,使模型更加逼真。部分作品展示如下: 材质A 材质B 材质C 材质D 材质E 材质F 材质G 材质H 材质I 材质J 材质K 材质L 材质M 材质N 材质O 材质P 材质Q 材质R 材质S 材质T 材质U 材质V 材质W 材质X 材质Y 材质Z动画制作学生掌握了各种动画技术,能够根据原画进行动画制作。部分作品展示如下: 动画A 动画B 动画C 动画D 动画E 动画F 动画G 动画H 动画I 动画J 动画K 动画L 动画M 动画N 动画O 动画P 动画Q 动画R 动画S 动画T 动画U 动画V 动画W 动画X 动画Y 动画Z渲染输出学生掌握了渲染设置及参数调整,能够根据项目需求进行渲染输出。部分作品展示如下: 渲染A 渲染B 渲染C 渲染D 渲染E 渲染F 渲染G 渲染H 渲染I 渲染J 渲染K